Wydarzenie archiwalne: UX – projektowanie użytecznych interfejsów — ta konferencja już się odbyła. Poniższe informacje mają charakter historyczny. Zobacz najbliższą edycję: IT w Ochronie Zdrowia →

UX – projektowanie użytecznych interfejsów

🗓️ 26–27 września 2017 📍 Online 🎟️ 2399
Dowiedz się więcej
Udostępnij:

BRAK MIEJSC NA EDYCJĘ WRZEŚNIOWĄ! – sprawdź kolejną edycję

O szkoleniu:

Szkolenie „Użyteczność interfejsów użytkownika” pozwala zweryfikować intuicyjną wiedzę na temat projektowania interakcji, usystematyzować ją i przećwiczyć w trakcie licznych zadań praktycznych. W trakcie dyskusji, ćwiczeń grupowych, w parach i w pojedynkę uczestnicy oceniają użyteczność istniejących interfejsów i projektują nowe rozwiązania. W trakcie szkolenia omawiane są przykłady aplikacji biznesowych, stron internetowych, e-commerce, aplikacji mobilnych, a nawet produktów fizycznych.
Szkolenie przekazuje podstawowe terminy z dziedziny HCI (interakcja człowiek-komputer), zasady, reguły i dobre praktyki stosowane przy projektowaniu użytecznych interfejsów. Cała wiedza merytoryczna oparta jest na licznych przykładach interfejsów, wynikach testów użyteczności i badań naukowych, a także unikalnej 10-letniej praktyce zawodowej trenera.

Dlaczego warto?

– szkolenie prowadzone przez praktyka z 10-letnim doświadczeniem w projektowaniu aplikacji biznesowych, webowych i mobilnych, a zarazem doświadczonego trenera,
– szkolenie o charakterze merytorycznym, przekazuje konkretną wiedzę, dostarcza ściąg i checklist, wsparte anegdotami i przypadkami z życia zawodowego trenera,
– nacisk na praktyczne przykłady i angażowanie uczestników w liczne
– ćwiczenia, zadania i dyskusje, wykłady ograniczone do absolutnego minimum,
– wiedza poparta wynikami badań naukowych, biznesowych i praktyką zawodową trenera,
– przykłady z wielu obszarów (mobile, web, desktop, biznes, e-commerce, B2B, B2C) pozwalają wy
– ćwiczyć ogólną empatię względem potrzeb i ograniczeń użytkowników,
– dopracowane i estetyczne materiały edukacyjne wspierają przyswajanie wiedzy.

Uczestnikom zapewniamy:

– materiały szkoleniowe
– certyfikat potwierdzający uczestnictwo
– przerwy kawowe
– przerwy obiadowe

MIEJSCE SZKOLENIA

Office Hub – Dworzec Zachodni,
Al. Jerozolimskie 142
Warszawa, mazowieckie 02-305 Polska

Cel szkolenia:

Celem szkolenia jest poznanie podstawowych zasad i zjawisk związanych z interakcją człowieka z systemami komputerowymi oraz rozwijanie empatii względem potrzeb i ograniczeń użytkowników.

Szkolenie skierowane jest do:

– programistów, grafików, analityków biznesowych, testerów i właścicieli produktu
– wszystkich zaangażowanych w tworzenie wysokiej jakości produktów cyfrowych, podejmujących decyzje w odniesieniu do sposobu działania i wyglądu produktów cyfrowych, gdzie dobro użytkownika nie jest przeszkodą, ale celem,
– doświadczonych zawodowo, ale potrzebujących uporządkowania, weryfikacji i/lub odświeżenia swojej wiedzy,
twórców rozbudowanych stron internetowych, aplikacji webowych, mobilnych i desktopowych, systemów ERP i aplikacji biznesowych.

Uczestnicy będą znali:

– najpopularniejsze heurystyki użyteczności,
– zjawiska z dziedziny interakcji człowiek-komputer, takie jak prawo Fittsa czy Hicka,
– zasady projektowania formularzy,
– korzyści i ograniczenia ikonografii w interfejsach,
– zasady grupowania elementów wpływające na postrzeganie interfejsów,
– wyniki badań naukowych, leżących u podstaw dobrych praktyk w projektowaniu interfejsów,
– techniki ewaluacji użyteczności systemów, takie jak wędrówka poznawcza, analiza heurystyczna czy testy użyteczności

Po szkoleniu uczestnicy będą potrafili:

– proponować rozwiązania zgodne z wybranymi heurystykami użyteczności,
– zapobiegać typowym błędom użyteczności,
– zaprojektować użyteczny formularz wraz z walidacją,
– poprawić czytelność treści tekstowych,
– sformułować zrozumiałe komunikaty błędów,
– stosować ikony tak, aby poprawiały użyteczność, zamiast jej szkodzi
– stosować proste tricki pozwalające na kierowanie uwagą użytkownika i ułatwianie procesów poznawczych,
– stosować różne metody analizy eksperckiej, w tym oceniać użyteczność rozwiązań w oparciu o checklisty,
– weryfikować rozwiązania w oparciu o obserwacje interakcji użytkowników z produktem.

Agenda

26 września 2017

  • Dzień 1
  • 09:00 Przedstawienie się: Omówienie celów spotkania – Omówienie agendy warsztatów
  • 09:30 Heurystyki użyteczności
  • 11:00 Przerwa
  • 11:30 Wybrane zasady projektowe
  • 12:30 Lunch
  • 13:30 Użyteczność formularzy
  • 15:15 Przerwa
  • 15:30 Ikonografia w interfejsach użytkownika
  • Dzień 2
  • 09:00 Psychologia poznawcza w projektowaniu Jak kierować uwagą użytkowników? - W jaki sposób grupować ze sobą elementy w interfejsie? - Jak wyróżniać najważniejsze treści?
  • 10:30 Przerwa
  • 10:45 Użyteczne treści i komunikaty Ile i jak czytamy w internecie? - Co wpływa na czytelność typografii? - Jak sprawdzić kto jest w stanie zrozumieć nasz tekst? - O czym nie można zapomnieć w komunikatach błędów?
  • 12:30 Przerwa
  • 13:30 Ewaluacja UX
  • 15:00 Przerwa
  • 15:15 Ekspercka ocena użyteczności Jak szukać problemów z użytecznością? - Jak proponować nowe rozwiązania? - Jak wykorzystać zdobytą wiedzę w praktyce?
  • 17:00 Zakończenie

Prelegenci

Call for Papers

Podziel się wiedzą jako prelegent

Szukamy ekspertów gotowych opowiedzieć o realnych wdrożeniach.

Zgłoś prelekcję →
Współpraca

Zostań partnerem

Jesteśmy otwarci na współpracę partnerską przy tej konferencji.

Zostań partnerem →
Przewijanie do góry