User Experience (UX) – analiza i projektowanie użytecznych rozwiązań
O szkoleniu:
Uczestnicy szkolenia poznają podstawowe aspekty pracy badacza i projektanta UX. Podczas wykładów i licznych ćwiczeń praktycznych przejdą przez pełen cykl projektowy User Centered Design: zaczynając od badań i analizy przez budowanie prototypów i testy z użytkownikami. Dodatkowo omówione zostaną popularne heurystyki i dobre praktyki projektowania poparte przykładami wielu aplikacji i serwisów webowych.
Szkolenie prowadzone będzie w formie warsztatów, podczas których uczestnicy zarówno będą mieli okazji zapoznać się z teorią z dziedziny User Experience, jak i pracować w grupach projektowych nad praktycznymi rozwiązaniami, a także brać udział w dyskusjach merytorycznych.
Co zyskają uczestnicy:
– Poznają podstawowe heurystyki i dobre praktyki projektowania
– Nauczą się procesu projektowania zorientowanego na użytkownika UCD
– Będą w stanie przeprowadzić podstawowe badania jakościowe i ilościowe z użytkownikami
– Nauczą się przygotowywać interaktywne prototypy w jednym z najbardziej popularnych narzędziu na rynku z pakietu Adobe (Adobe XD)
– Opanują podstawowe zasady stosowania typografii, ikonografii oraz innych elementów wizualnych w produktach cyfrowych
– Zdobędą znajomość projektowania formularzy pod kątem: czytelności, szybkości wypełniania, obsługi i komunikacji błędów
– Zyskają wiedzę dotyczącą projektowania zarówno aplikacji mobilnych, jak i systemów webowych
Wymagania:
Należy posiadać laptopa z zainstalowanym programem Adobe XD (software jest darmowy) oraz smartphone również z darmową aplikacją Adobe XD.
Dlaczego warto?
– Szkolenie nastawione jest na przekazanie wiedzy w sposób praktyczny, gdzie najistotniejszą częścią są ćwiczenia i praca projektowa
– Trener jest praktykiem z ponad 10-letnim stażem w obszarze IT oraz UX, który nieprzerwanie rozwija swoją wiedzę ekspercką
– Teoria poparta jest praktycznymi przykładami zarówno ze świata, jak i z życia zawodowego Trenera
– Analizowane są rozwiązania z wielu branż, m.in, Telco, Bankowość, FinTech, Energetyka, E-commerce
– Forma szkolenia jest bardzo angażująca dla uczestników. Aktywne uczestnictwo sprzyja więc mocnemu utrwaleniu i przyswojeniu wiedzy
– Ćwiczony proces i narzędzia pokazują realistyczny aspekt pracy projektantów i badaczy UX
Do kogo skierowane:
Szkolenie przeznaczone jest dla wszystkich osób zainteresowanych rozwijaniem produktów cyfrowych:
– UX/UI/Product Designers
– Product Owners
– Product Managers
– Product Developers,
W trakcie kursu będą poruszane głównie tematy koncepcyjne, także nie będzie wymagana wiedza z zakresu konkretnych technologii lub procesów biznesowych.
Uczestnikom zapewniamy:
– materiały
– certyfikat potwierdzający uczestnictwo
– przerwy kawowe
– przerwy obiadowe
Prelegenci
Chcesz zorganizować szkolenie zamknięte w swojej firmie? Napisz!
[email protected]
tel. 506981902
Konsultant User Experience z dziesięcioletnim doświadczeniem w obszarze IT. Współpracuje z największymi organizacjami w Polsce (m.in. Orange, T-Mobile, Empik, RWE, Generali) w budowaniu strategii UX. Bierze udział w najbardziej zaawansowanych projektach UX na rynku polskim i europejskim. Przewodził pionierskim wdrożeniom w sektorach telekomunikacyjnym, ubezpieczeniowym i bankowym. Wysiłki zespołu UX tworzonego wspólnie z Bankiem Millennium nagrodzone zostały przez magazyn Newsweek dwa razy z rzędu jako „Najbardziej przyjazny bank w Internecie″. Jako Head of UX w SEQR Poland rozwijał ekosystem płatności SEQR, czyli całej gamy produktów typu omnichannel commerce dla rynku B2B i B2C, obecnej w większości krajów UE oraz w USA. Aktualnie UX Lead w Roche odpowiadający za obszar badań klinicznych.
Podziel się wiedzą jako prelegent
Szukamy ekspertów gotowych opowiedzieć o realnych wdrożeniach.
Zgłoś prelekcję → WspółpracaZostań partnerem
Jesteśmy otwarci na współpracę partnerską przy tej konferencji.
Zostań partnerem →